Hoe FOV te veranderen in Overwatch 2

In dit artikel geven we informatie over het wijzigen van de Field of View (FOV)-instelling voor Overwatch 2-spelers.

oktober 12, 2022 - 11:57
Hoe FOV te veranderen in Overwatch 2
Hoe FOV te veranderen in Overwatch 2

Het gezichtsveld (FOV) is het gebied dat u op elk moment kunt zien met het blote oog of wanneer u een technologie gebruikt.

In Overwatch 2 heb je een grotere hoek nodig om een ​​object volledig te kunnen zien dan wanneer je ver weg bent en naar hetzelfde item kijkt.

Speel je Overwatch 2 op pc of een console zoals PS4, PS5 of Xbox?

Consolegebruikers van Overwatch 2 hebben een paar opties om te tweaken, terwijl pc-gamers het uiterlijk van hun games kunnen aanpassen om de prestaties te verbeteren.

Elke speler in Overwatch 2 moet de beste transactie voor hem kiezen.

Er is niet één ideale gezichtsveldinstelling (FOV) voor videogames.

Hoe hoger de waarde, hoe meer u de omgeving kunt zien.

Het centrale gezichtsveld ziet er groter en beter uit op het scherm, hoe lager de waarde.

Hoe FOV te veranderen in Overwatch 2

Stappen om FOV te wijzigen in Overwatch 2:

  • Druk op de Esc-knop om het menu te openen.
  • Tik op Optie in het menu dat wordt geopend.
  • Verander nu het GEZICHTSGEBIED van 80 in 103.
  • Na het selecteren van een waarde, is de FOV met succes gewijzigd.

De minimale FOV-waarde in Overwatch 2 is 80 en de maximale waarde is 103.

Kun je de FOV op de console in Overwatch 2 wijzigen?

Nee, je kunt de FOV niet wijzigen op console (zoals Xbox, PS4, PS5, Nintendo Switch) in Overwatch 2.

Consolegebruikers van Overwatch 2 hebben een paar opties om te tweaken, terwijl pc-gamers het uiterlijk van hun games kunnen aanpassen om de prestaties te verbeteren.

Dit betekent echter niet dat consolegebruikers standaardlay-outs moeten gebruiken.

Beste gezichtsveld in Overwatch 2

Er is geen beste FOV in Overwatch 2, omdat het gezichtsveld (FOV) afhankelijk is van individuele voorkeuren.

De meesten van ons, net als ik, geven er de voorkeur aan Overwatch 2 te spelen met een breder gezichtsveld, omdat het ons in staat stelt meer te leren en opkomende tegenstanders van een grotere afstand te zien.

Sommige mensen beweren zelfs dat het gezichtsveld van 90 graden ideaal is voor first-person shooters, omdat het het beste van twee werelden combineert, waardoor we snel kunnen communiceren met tegenstanders in de buurt en verder kunnen kijken.

Ja, vrienden, we hebben ons probleem onder deze titel opgelost. Als je probleem zich blijft voordoen, kun je vragen naar de fouten die je tegenkomt door naar ons FORUM-platform te gaan.

Hata Uzmanı Aradağın hataları bulman artık çok daha kolay!